James Charles Wen

English version of this page Avdeling for logistikk English version of this page
Stilling
Professor i human computer interaction
Kontakt
+47 71214099
Studiested
Molde
Kontornr.
C433

Litt om meg...

Hei, og takk for at du kom innom! Jeg er professor i Human Computer Interaction og leder forskningsgruppen ODD (Organic Digital Domain), som ser på hvordan vi, som organiske skapninger, samhandler med teknologier som eksisterer og vokser i et omfang og en hastighet som er langt større enn vår medfødte kapasitet til å håndtere. Jeg leder også Future Educational Technologies Project, der vårt første prosjekt, ELF (Enhanced Lecture Flow), er på utkikk etter lærere som vil være med på å forbedre forbindelsen mellom lærere og elever i klasserommet.

Jeg kommer fra Queens i New York, tok min bachelorgrad i fysikk og informatikk ved Cornell University og hovedfag i informatikk ved Brown University. Jeg takket nei til et doktorgradsstipend for å bli med i MITs Media Lab (delvis fordi jeg følte meg ubekvem med å bli med i et prosjekt som hadde en visjon om personaliserte nyheter, noe jeg trodde ville gjøre folk trangsynte ... jeg ante ikke at det nå er det alle bruker, inkludert meg!), og begynte i IBM Research i Yorktown Heights i New York for å kombinere min interesse for visuell kunst med datamaskiner og for å forske på visualisering og interaksjonsdesign.

Jeg grunnla en teknologivirksomhet i New York som drev med dynamisk nettannotasjon, og endte opp med å integrere annotasjonsfunksjonen i Amazons «Look Inside the Book»-funksjon. Etter å ha grunnlagt og ledet en annen teknologibedrift - denne gang innen mobil utdanning i Seattle - bestemte jeg meg for at det var idéskaping og den kreative prosessen jeg elsket, og bestemte meg for å vie meg til forskning, og fullførte doktorgraden min under Augmented Reality-guruen Mark Billinghurst ved University of Canterbury. Forskningen min påviste en kvantitativ sammenheng mellom brukervennligheten til AR-navigasjonsverktøy og oppbevaring av kognitive kart. Utenom forskningen liker jeg å spille musikk, (amerikansk) fotball, se på tegneserier, friluftsliv og å reise.


Mine kurs
IBE320 - Utvidet virkelighet
IBE405 - Tingenes internett og smarte byer


Min forskning
Mitt interesseområde ligger i skjæringspunktet mellom mennesker og datamaskiner, pakket inn i området Human Computer Interaction. Ved hjelp av empiriske, kvalitative og kvantitative forskningsmetoder prøver jeg å forstå hvordan menneskelig atferd bør påvirke teknologidesign og hvordan teknologi påvirker oss som mennesker. Mange mennesker har uttrykt bekymring for hvordan teknologi kan påvirke våre medfødte evner i stor grad, og forskningen min har fokusert på dette området. Jeg har for eksempel utforsket forholdet mellom brukervennligheten til digitale navigasjonsverktøy og vår naturlige evne til å huske kognitive kart. Jeg har bygget augmented reality-verktøy og analysert empiriske data for å finne en balanse mellom nytten av navigasjonsverktøy og vår avhengighet av dem. 
Jeg byttet fra en kognitiv til en sosial setting og undersøkte hvordan digital teknologi kan forvrenge vår vurdering av vår evne til å etablere kontakt med andre. Jeg implementerte en iPhone-app for felles bildeopptak for å kombinere samarbeid på nettet med personlig interaksjon. Dette avslørte forskjeller i oppfatningen av våre sosiale komfortsoner som jeg utlignet ved hjelp av elementer i brukergrensesnittet. I et annet prosjekt operasjonaliserte jeg empati for robotlagkamerater ved å bruke spillmotoren Unity til å bygge en spillsimulering av et gruveoppdrag i verdensrommet for å studere relasjoner i menneske-maskin-team. Ved hjelp av en mixed method-analyse fant jeg bevis for at mennesker kan knytte sterke bånd til høyteknologiske verktøy, noe som viser hvordan vi samhandler med digital teknologi generelt, fra tingenes internett til autonome kjøretøy. 


Samlet sett handler forskningen min om hvordan nye teknologier påvirker brukerne og om forholdet mellom mennesker og teknologi, noe som fanger opp de forskningsretningene jeg planlegger å utvide og bygge videre på. Jeg har anmeldt for en rekke arenaer, inkludert ACM Computer Human Interaction, IEEE Human Robot Interaction, International Conference on Intelligent Robots and Systems, og Human Factors and Ergonomics Society. Jeg har også vært med på å organisere flere lokale og internasjonale konferanser i oppstartsområdet og i HCI-området, inkludert NordiCHI og CHINZ. Jeg fungerte i to perioder som rådsmedlem og to perioder som president i New York Association of Phi Beta Kappa, som ble grunnlagt i 1776 og er den eldste akademiske foreningen i USA. Mine oppgaver inkluderte pengeinnsamling, giverrelasjoner, valg av stipendmottakerinstitusjoner og administrering av over 3000 aktive medlemmer.

Publikasjoner

  • Hovde, Markus Grande; Elde, Mari Elise; Aandal, Line & Wen, James Charles (2026). Beyond Student Polling: Creating Classroom Tools that Help Teachers Respond. I Krems, Josef F.; Silva, Hugo Plácido da & Cipresso, Pietro (Red.), Computer-Human Interaction Research and Applications: 9th International Conference, CHIRA 2025, Marbella, Spain, October 20–21, 2025, Proceedings, Part I. Springer. ISSN 9783032164483. s. 379–388. doi: 10.1007/978-3-032-16448-3_21. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles (2025). A solution for improving teacher-student connection and enhancing lecture flow. EDULEARN Proceedings. s. 2422–2432. doi: 10.21125/edulearn.2025.0669. Fulltekst i vitenarkiv
  • Helton, William S. & Wen, James (2023). Will the real resource theory please stand up! Vigilance is a renewable resource and should be modeled as such. Experimental Brain Research. ISSN 0014-4819. 241(5), s. 1263–1270. doi: 10.1007/s00221-023-06604-x. Fulltekst i vitenarkiv
  • Ward, Matthew; Wen, James Charles; Head, James & Helton, William S. (2019). Designing wearable interfaces for people who have hard jobs. I Mouloua, Mustapha & Hancock, Peter A. (Red.), Human performance in automated and autonomous systems : current theory and methods. Routledge. ISSN 9781138312272. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Stewart, Amanda; Billinghurst, Mark & Tossel, Chad (2018). TEAMMATE : a scalable system for measuring affect in human-machine teams. I Cabibihan, John-John; Mastrogiovanni, Fulvio; Pandey, Amit Kumar; Rossi, Silvia & Staffa, Mariacarla (Red.), 2018 27th IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN). IEEE Press. ISSN 9781538679814. s. 991–996. doi: 10.1109/ROMAN.2018.8525704. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Stewart, Amanda; Billinghurst, Mark Nathan; Dey, Arindam; Tossell, Chad C & Finomore, Victor S (2018). He who hesitates is lost (...in thoughts over a robot). I ., Ukjent (Red.), TechMindSociety '18: Proceedings of the Technology, Mind, and Society. Association for Computing Machinery (ACM). ISSN 9781450354202. s. 1–6. doi: 10.1145/3183654.3183703. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Stewart, Amanda; Billinghurst, Mark & Tossell, Chad (2018). Band of brothers and bolts : caring about your robot teammate. I IEEE, IEEE (Red.), 2018 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). ISSN 9781538680940. s. 1853–1858. doi: 10.1109/IROS.2018.8594324. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles & Ünlüer, A. Ayça (2015). Fun, cool...and awkward : preliminary reactions to cooperative photography, MobileHCI '15 : Proceedings of the 17th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services Adjunct. Association for Computing Machinery (ACM). ISSN 9781450336536. s. 831–837. doi: 10.1145/2786567.2793708. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Helton, William S. & Billinghurst, Mark (2015). If reality bites, bite back virtually : simulating perfection in augmented reality tracking. I Billinghurst, Mark & Marshall, Stuart (Red.), CHINZ '13: Proceedings of the 14th Annual ACM SIGCHI_NZ conference on Computer-Human Interaction. Association for Computing Machinery (ACM). ISSN 9781450326407. s. 1–8. doi: 10.1145/2542242.2542246. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles & Ünlüer, A. Ayça (2015). Redefining the fundamentals of photography with cooperative photography. I Holzmann, Clemens; Mayrhofer, René; Häkkilä, Jonna; Rukzio, Enrico & Roland, Michael (Red.), MUM '15 : Proceedings of the 14th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia. Association for Computing Machinery (ACM). ISSN 9781450336055. s. 37–47. doi: 10.1145/2836041.2836045. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Deneka, Agnes; Helton, William S.; Dünser, Andreas & Billinghurst, Mark (2014). Fighting technology dumb down : our cognitive capacity for effortful AR navigation tools. I Kurosu, Masaaki (Red.), Human-Computer Interaction : Applications and Services 16th International Conference, HCI International 2014, Heraklion, Crete, Greece, June 22-27, 2014, Proceedings, Part III. Springer. ISSN 9783319072272. s. 525–536. doi: 10.1007/978-3-319-07227-2_50. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Helton, William S. & Billinghurst, Mark (2013). Classifying users of mobile pedestrian navigation tools. I Shen, Haifeng; Smith, Ross; Paay, Jeni; Calder, Paul & Wyeld, Theodor (Red.), OzCHI '13: Proceedings of the 25th Australian Computer-Human Interaction Conference: Augmentation, Application, Innovation, Collaboration. ACM Publications. ISSN 9781450325257. s. 13–16. doi: 10.1145/2541016.2541073. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Helton, William S. & Billinghurst, Mark (2013). A study of user perception, interface performance, and actual usage of mobile pedestrian navigation aides. Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting.. ISSN 1071-1813. doi: 10.1177/154193121357143. Fulltekst i vitenarkiv
  • Dünser, Andreas; Billinghurst, Mark; Wen, James Charles; Lehtinen, Ville & Nurminen, Antti (2012). Exploring the use of handheld AR for outdoor navigation. Computers & graphics. ISSN 0097-8493. 36(8), s. 1084–1095. doi: 10.1016/j.cag.2012.10.001. Fulltekst i vitenarkiv

Se alle arbeider i NVA

  • Wen, James Charles; Indridadottir, Anna Kristin; Ciric, Daniel Langnes & Strøm, Roar (2025). Studentapp i klasserommet. [TV]. nrk.no. doi: https:/tv.nrk.no/serie/norge-i-dag/sesong/202510/episode/DVFJ20100725. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Indridadottir, Anna Kristin; Ciric, Daniel Langnes; Mannsåker, Emilie & Strøm, Roar (2025). App skal gjera klasserommet til eit tryggare miljø. [Internet]. nrk.no. doi: https:/www.nrk.no/mr/amerikansk-professor-ved-hogskulen-i-molde-med-ny-app-for-a-kommunisere-med-studentar-1.17590552. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles (2024). Når menneskelig intelligens og kunstig intelligens blander seg. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles & Colley, Ashley (2022). Hybrid Online Survey System with Real-Time Moderator Chat. I Döring, Tanja; Boll, Susanne; Colley, Ashley; Esteves, Augusto & Guerreiro, João (Red.), MUM 2022: 21th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Lisbon Portugal, November 27 - 30, 2022. ACM Digital Library. ISSN 9781450398206. s. 257–258. doi: 10.1145/3568444.3570593. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Tossel, Chad & Visser, Ewart J. de (2018). Bridging Sensemaking and Situation Awareness through Human-Machine Teams. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles (2015). Communicating with the outside world through surreptitious wearable systems, WearSys '15: Proceedings of the 2015 workshop on Wearable Systems and Applications. Association for Computing Machinery (ACM). ISSN 9781450335003. s. 59–60. doi: 10.1145/2753509.2753523. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles (2015). Getting things started in cooperative photography. I Cosley, Dan; Forte, Andrea; Ciolfi, Luigina & McDonald, David Wright (Red.), CSCW'15 Companion: Proceedings of the 18th ACM Conference Companion on Computer Supported Cooperative Work & Social Computing. Association for Computing Machinery (ACM). ISSN 9781450329460. s. 49–52. doi: 10.1145/2685553.2702684. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles; Deneka, Agnes; Helton, William S. & Billinghurst, Mark Nathan (2014). Really, it's for your own good...making augmented reality navigation tools harder to use. I Jones, Matt; Philippe, Palanque; Albrecht, Schmidt & Grossman, Tovi (Red.), CHI EA '14: CHI '14 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems. ACM Publications. ISSN 9781450324748. s. 1297–1302. doi: 10.1145/2559206.2581156. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles (2003). Post-valued recall web pages : user disorientation hits the big time. IT & Society. 1(3), s. 184–194. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wen, James Charles (2014). The potential for augmented reality to Bbing balance between the ease of pedestrian navigation and the acquisition of spatial knowledge. University of Canterbury. Fulltekst i vitenarkiv

Se alle arbeider i NVA

Publisert 2. jan. 2023 09:48 - Sist endret 28. juli 2025 14:24